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005.游戏业界大崩溃

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印刷厂的设备很新,平日里工人们保养得不错,主要也是因为这些设备一般人还修不了,只能请售卖的公司来维护,所以大家平常用的时候都小心翼翼的。
  这些机器开动起来,一个小时大概能印三千套,效率还算不错。
  “你说的稀有卡是怎么回事?”
  任长秋把白杨带到了机器旁边,这里有一些之前试印的牌。
  他拿起一张,这上面的角色惟妙惟肖,但不知道为什么,任长秋总觉得吸引力比起之前的原稿要差了一些。
  大概是印刷机的色差问题吧,想要完全还原还是有些难的,任长秋想到。
  但白杨倒是很清楚这是为什么。
  他使用【情感激发】的力量绘制出来的画作的原稿具有最强的情感汲取能力,而复制品显然就会失去部分的力量。
  当然,这些卡牌成千上万,哪怕力量微薄,激发的情感也能积少成多,给白杨延续生命。
  “任叔,我们这些卡牌是要让人买来抽的,当然不能完全随机,我待会儿圈几张,这几张的印刷数量少一些,还有这两张,印刷数量要更少些,哦对,这边能在扑克牌上镀些什么亮闪闪的东西吗,我们弄五套这种镀闪的。”
  白杨说得任长秋一愣一愣的,就好像眼前的不是一个刚刚大一的学生,而像是一个熟练的老板。
  而且......任长秋脑子还算灵光,他听白杨讲完这些,很快脑子里就有了一些粗略的计算。
  如果以收集所有的卡牌为目标购买扑克牌,那这种概率不均匀的状况将会极大提高全收集的成本,更不要说白杨还准备在扑克牌上镀闪。
  这种工艺成本不高,但大多只用在印刷书本的封面上,这个时代,没人会给扑克牌镀上亮闪闪的花纹。
  这些镀闪的卡,几千盒扑克牌才有一张,总共只有五套,想要集齐更是难上加难。
  难怪白杨说扑克牌只是赠品,这些卡牌才是真正拿来卖的。
  随便算一算,集齐所有卡牌的成本就得好几万往上。
  让任长秋花几万块去买一套牌,他估计冷静一下都不会掏钱。
  可这扑克牌,五块钱一盒,随便就能买好几盒,说不定买着买着就上头了呢?
  更何况,这些图画的确很有魅力,让人挪不开眼睛,这才是根本。
  倘若只有单纯的数字或者几何图案,任长秋也觉得大家不至于会买这些。
  无论如何,现在也只有这个办法了。
  任长秋按照白杨的说法重新规划了印刷流程,机器很快就开动起来。
  在印刷厂如火如荼地赶工时,白杨坐在任长秋的办公室,打开了还挂着天线的电视机,寻找新的商机。
  节目里是有关丽达公司的新闻,这家曾经的游戏业巨头如今濒临破产,不复之前的荣光。
  这一次行业灾难被称为丽达大崩溃,其根本原因,就是丽达公司的销售制作策略导致的市场萎缩。
  简单来说,虽然这个世界的游戏玩法简陋,但总归是新奇有趣的东西,大家都乐于玩游戏,也愿意掏钱。
  在前几年,丽达公司借着手机普及的东风,发展游戏领域,很快就占据了龙头地位,与其他几家公司明争暗斗,花招凭出。
  比如丽达公司是最早提出“独占平台”这个概念的厂商。
  它设计研发了一款游戏手机,这游戏手机除了可以读取之前的游戏卡之外,还可以读取丽达公司新出的更大尺寸的游戏卡。