当故事在现有框架之下编不下去了的时候,引入新的力量体系是一种常见的权宜之计。
在一个大家都是会用拳头互殴的原始文明大陆,主人公为了打倒会使用传说武技·踢腿的强敌成为了世界上第一个使用半自动步枪战斗的人;然而战斗胜利后画风却突然一变,另一伙满脑子如何毁灭世界的尬舞反派像算好了时间一样正赶在这时从遥远未知之地远涉重洋而来,原来在那里,热兵器早就成了战争的主力,为了对抗军事技术更先进的他们,主角不得不吃下恶o果实变成超能力者;虽然靠着觉醒的力量取得了胜利,但却因此引起了一直隐藏于世界里侧不为世人所知的远古超能力者集团的注意,也不知图个啥反正就得要你命的刺客接踵而至,为了保护同伴,主人公最终被迫对人称禁忌的风灵月影之力伸出了手……
像这样无限叠buff的做法,是当今创作者圈子里的普遍现象。
但是,如果太过依靠这一招,版本更迭的速度过快,也会导致包括审美疲劳在内的各种各样的问题……总之还是那句话,凡事都得适度。
比普通人都能使用的mega进化略强几分,但考虑到种种限制条件其实也还没达到破坏版本平衡地步的羁绊进化,说得直白一点就是权衡了两方面利弊之后为了拖版本而诞生的过渡性产物。
……
……
“哦哦,这就是传说中的羁绊忍……欸?普通版的?”
从小智的精灵球中被召唤上场的忍蛙,虽然继承了系列传统的把舌头当围巾捆在脖子上的重口味穿搭风格,却唯独缺少传说中智蛙的标志性特征——头顶那仿佛能带来三倍速度的红色凸起。
“……”一瞬间有种遭到了背叛的感觉,小静微微地有些不高兴。不过有一说一,事先也并没有约定好过什么,只是自己一厢情愿地抱着这种“说不定能看到大明星欸”的心态在擅自期待而已,所以就算深感失望也没办法说什么。
(是培养过程中错过了什么关键事件吗……虽然整体上确实让他少走了弯路,变得更加强大了,但也会因此失去一些原本会有的成长机会啊。)
实力的成长是通过长期扎实的锻炼一点点积累起来的,但感情的升华有时却只需要一个短暂的突发事件。只不过,这种事件往往伴随着两个助手最为厌恶的特征——发生的随机性和超出必要限度的风险,很难想象他会为别人制定以参与其中为前提的训练计划。
(做了对不起蛙君的事情呢……不,不对,跟小智君之间的羁绊变得过于深厚才更危险吧?某种意义上讲反而是做了件好事,大概!)
以八成左右的真心将助手的行为正当化了之后,小静也定了定神,决定暂且将杂念抛到一边,小智忍蛙的面板比普通忍蛙更加豪华,但并不意味着没有羁绊进化的忍蛙便没有战斗力——不如说由于失去了可以作为参考的原著模板,反而更有可能被出乎意料的战斗方式打个措手不及。