“……吼!”
“?!”
利用身高差自上而下使来的头锤完美地破坏了身体平衡,让艾莉丝的双斧战龙踉跄着向后倒去——区区脑震荡对于宝可梦来说根本不是什么值得一提的伤害,说句话的工夫就能靠自愈力治好,但不知为何,头部受击所产生的眩晕感却没有因此降低,天旋地转的感觉,有时在伤势已然痊愈的情况下还会持续很久,在此期间,行动能力将会受到极大的限制。
不过,也不是没有规避这种负面状态的诀窍。
“可恶……坚持住,双斧战龙!”
没错,优秀的训练师可以通过大声呼喊释放出特定波长的声波,反向冲击目标的颅腔,对已有震荡进行中和,从而让头晕目眩的感觉提前结束。这就是传说中的训练师七种技巧之快清醒过来啊皮卡丘之术。
……对不起我说谎的,根本没有那种方便的设定。归根结底,正常的宝可梦训练师就不是具备这等特异功能的生物,不然对战不就会变成武o游戏使用千年积木投石索对海马o人进行直接攻击一样的猎奇活动了吗?
顺便一提,快清醒过来啊皮卡丘之术倒是确实存在的,但那也不过是通过羁绊(作弊)的力量强行唤醒宝可梦体内沉睡的潜能而已,并不是可以用科学道理解释的东西。
“咯……嘎啊啊啊!”
无论有没有科学依据,就结论而言,来自搭档的声援都成功地让双斧战龙提前清醒了过来。在身体即将后仰倒下的瞬间,它用尾巴撑住地面,作为第三个支点勉强止住了倾倒的势头。对这股韧劲似乎十分欣赏的长老眼中流露出赞许的神色,但仍然以不给任何机会的势头继续逼近,准备在它完全恢复正常状态之前补上最后一击。
“岂能让你一直如愿——双斧战龙,二连劈!”
“吼吼!”
由于有在乔英大道参加特训期间经常被人拽着尾巴拖回训练室的经历,艾莉丝的宝可梦无论是快龙、双斧战龙还是尾巴短到几乎看不见的电飞鼠,都只有尾部的肌肉特别发达,不仅能够支撑住全身的重量,关键时刻甚至还可以提供像弹簧一样的推动力,将自己整个人猛地向前顶出去。
“!”这次换成没料到对方会突然扑到自己面前的长老被吓了一跳。计算时间、速度和距离是经验丰富的宝可梦在战斗中必须时刻进行的工作,特别是对它这种没有训练师外场支援的野生宝可梦,必须丶刁惯性地计算这些东西。
正因为如此,当距离被以超出预期的方式极速拉进的这一刻,年迈的双斧战龙才少见地出现了迟疑。
“仗着自己比较高大,居高临下地发动攻击很爽对吧?现在也轮到你吃吃苦头了——上吧,双斧战龙!”
在艾莉丝的引导下,双斧战龙锐利的斧颚径直刺向了对方肋下,以要将甲壳整个掀开的气势深深插(传统艺能)入了鳞片之间的接缝。
二连劈(龙·物理)(威力40·命中90):用身体坚硬的部分拍打对手进行攻击。连续2次给予伤害(说明:不知为何总觉得这个技能稍微有点下流是怎么回事?)