主管的特别训练和演示,给公司里绝大多数关心这项异常的人带来了全新的理解——他并不知道,这项异常许久之前就已经出现,但无论怎样研究,都只能靠员工的性命与牺牲去研究。
所以当那些资料全部付之一炬之后,现在公司对于这项异常的理解,依然一片空白,而主管的到来,却让公司迅速而高效的,补全了它。
“忘了说了,有些特殊的屠夫拥有能够直接不经过任何流程,处决自己所见到的逃生者的能力,我不太明白那项异常是否能做到,但……记录一下,总比遇到的时候后悔要来得好。”
这么说着的时候,他的电脑显示器上,画面中稍稍有点远的地方,三名员工正在探头探脑的、小心翼翼想要不发出声音的维修着一台发电机。
而主管没有去追杀他们,只是安安静静的站在那里,按住鼠标右键,静静地等待着自己的游戏ui角落里,那张面无表情的白色面具周围正逐渐充满一圈红色指示器。
在它填充得只剩下一丝的时候,主管便毫不犹豫的朝着那个方向走去,虽然员工们的反应已经极其迅速、甚至立刻四散而逃,但有心算无心,主管已经在极近的距离里抓到一名员工了。
最后一丝红色填充完毕,急促往复、同时带着一丝阴森质感的钢琴声传入所有人耳中,就连双叶都停下手上的工作,疑惑的将头偏过来——就看到主管的角色一手捞起那名员工。
然后毫不留情的用薄且细长的利刃刺入对方身体,无论他怎么挣扎,都只是冷漠的再刺两刀,最后像扔垃圾一般将他丢到一边。
“……呜哇,感觉这个好难搞,超级难搞,要是出现这样的对手,员工估计……生存几率低下,或许不到百分之十。”
比起瑟缩在椅子上因为适当的bgm和画面而哆哆嗦嗦的智乃(没错她现在也怕鬼),双叶倒是能够理性分析现在这种情况。
“理论上来说,只有这一项屠夫会是如此,别的屠夫做不到这样,而且限制要求也非常大,必须是追上后直接处决,对方在做任何其他互动行为的时候,都不行。”
主管这么说的同时,伸手抚摸着智乃的小脑袋,让她稍稍平静下来一些之后,转眼看向屏幕墙壁——已经陆陆续续有一些员工正在中层休息区开始跑圈了,大概是失败惩戒吧。
“不过这只是游戏而已,实际在收容室里,这项异常到底表现如何,还需要额外考虑,不能太把个例当通常……话说回来,我已经疑惑很久了,难道你们不觉得这个家伙很眼熟吗?”
主管将最后一名员工从地窖口抓出来,挂在钩子上,然后指着结算画面里,正大步走在昏暗的草原上的屠夫这么问道。
苍白的面孔、漆黑的眼睛,看起来像是精神病院的衣服以及沾染着已经变得漆黑血迹的小菜刀,理论上谁都能看出来,这家伙是来自一个很有名的恐怖电影才对吧?
没想到两人都在摇头、摇头。动作很整齐。智乃就不用说了,她以前连听鬼故事都会吓得哆哆嗦嗦,更别提主动去看恐怖电影了。