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第十二章 令人怀念的疯狂之血

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“随风奔跑自由是方向~~追逐雷和闪电的力量~~把浩瀚的海洋装进我胸膛~~即使再小的帆也能远航~~~”
  哼着几乎是上世纪的歌曲,李林拿着毛笔在实木地板上用心的绘画着要求的血祭法阵。
  已经被拷问完毕剁掉了脑袋的两具尸体就像是去了活力的玩偶似的,并排坐在椅子上,被切下来的头颅无神的凝视着那个哼着歌蹲在地上绘画法阵的黑影。
  和那些真正的血祭变态并不一样,李林的手法非常的谨慎而有一丝不苟。经常站起来拿着龙麻油灯看着地面上鲜血绘制的法阵和自己印象中的团对照。只要有哪怕一丝不同,也会马上拿着披风变形成的铲子铲掉错误的部分,然后重新用手指沾染鲜血在地面上绘制。
  说实话这在摇晃的车厢内着实是一件比较痛苦的工作。只要一个摇晃就要让数分钟的作业推倒重来。拷问后宰了两个npc只用了二十分钟,但是接下来的血祭法阵却用了超过一个小时。明明只不过是非常简单的符号阵列而已,莫名奇妙的却总是会画错。想要一丝不苟的画对还真是个技术活,简直好像绘画阵法的人本来就不想让人按照框架来一样。
  不过在职业玩家的执着下,地上干涸的血迹依然组成了一个几乎一模一样的血祭法阵。
  然而好不容易画好了后传来的系统提示却让李林的脸色顿时变得猪肝一样。
  ‘系统提示:您已完成了一个血祭法阵的制作,请您发挥自己的智能和想象力,用病态和残忍的仪式满足虚空中的存在吧。倒计时剩余三十分钟。’
  “哈?现在才说?”
  倒计时只有三十分钟?
  看着系统提示上的倒计时,李林只感觉自己的肝火一阵上升。
  这什么鬼提示啊,要求就这么模糊?而且越病态残忍越好……怎么算是越病态残忍越好?
  吃人?单纯的游戏吃人的话倒是无所谓,但是吃npc尸体我现在又不饿,玩个游戏没必要强迫自己吧?再说了还得现场打火,也不知道烧不烧得起来。
  那……虐杀?
  可是这俩人脑袋都已经砍下来了……
  “啊,这系统提示要是来的早点就好了。”
  现在人都死了我还怎么病态残忍?试着虐待尸体试试?
  看着那已经被肢解出来的两个人的尸体,又看了看满地的血污和人肉组织的分泌物,李林有些苦恼的搔了搔头皮,心中满是对这种说话留一半的系统介绍的腹诽。
  但是毕竟是技能,而且还是罕见的技能啊。一般来说这种拟真游戏第一次的话总会出现点什么特殊奖励一类的东西。反正也就自己一个人玩。不过既然要做的话,总言之要做到最好才行。那人死了的话,现场加人?仪式范围够么?
  还是说不冒险直接现场取材折磨尸体就行?
  稳妥点比较好吧?反正尸体还剩这么多呢,大不了做个简易豆浆机都榨碎了总能得到高评价吧?有蒸汽匕首在应该蛮简单的……
  “总而言之要病态残忍疯狂,嗯,首先身上的骨肉要分开,然后细细的切做臊子。然后再把内脏组织摘出来,然后也细细的切做臊子。最后是脑组织……啧,这游戏真逼真怪恶心的,总而言之学别人把脑袋做成酒杯?还是说单纯的划开骨头掏出脑组织就行?”
  也没个判定标准你这让人怎么做任务啊?你好歹说详细点啊?判定标准呢?
  “……全都试一下吧。一样试一下。”
  以后做个对照实验什么的。
  看了一眼满地狼藉的血祭地面,李林叹了口气,把两个尸体拖了过来,用斩首剑慢吞吞的肢解开来。
  游戏的判定往往要比现实严格的许多,毕竟现实可以说好话或者巧妙的蒙混过去了,但是游戏的规则就是规则。不达到一定的程度不论你说什么都没有用,都是在相当的规则限制内。
  既然说是要病态而疯狂,那么参考历史上有名的那些案件应该就没什么问题了。可这种事情是一个体力活,而且更别提在摇晃的车厢里了。那么每样都做一点,然后做个整体向的对比应该就没有什么问题了吧?
  一个人玩游戏真麻烦啊,要不是这游戏很逼真也很有趣,一直这么单机早就玩不下去了。
  看着那相对来说非常麻烦,因为已经放完了鲜血而变的冰冷而又僵硬的尸体,李林不得不长叹一声,拿起来那柄本应该在战争中大放异彩的双手斩首剑,慢条斯理的继续剁着npc的尸身。
  伴随着车厢前进时那轰隆的声音,因为失去活力而冰冷僵硬的尸身加工起来也变的越发的麻烦。因为已经失去了血液和神经反应的原因,整个尸体都会绷紧硬化,而且没有血液进行填充剁起来简直跟木柴一样。很多时候不得不掏出来蒸汽匕首往里面打点气松软一下然后才能动手。