贡菜小说 > 都市言情 > 重生之游戏教父

第389章 虐死人不偿命啊!

推荐阅读: 从斗罗开始打卡美漫冬兵师士传说这个天师不正经港综世界当大佬从海贼开始秽土转生神御医途暴力甜妻:帝少不停送上门锦衣夜行陈河图秦岚我的七个姐姐与众不同我的妻子是女帝偷遍修真界九界农场18世纪全面战争金庸绝学异世横行神秘老公:宠上瘾春日宴快穿攻略:妖孽反派,太会宠!宠夫田园:带着包子去打野无敌战神奶爸我离线挂机十亿年冠世枭雄替嫁娇妻:傅少追妻路漫漫无尽物语:起始于型月许道田园之一等童养媳陆宣白泽地穴求生之我能看到下一步!诸天之从新做人锦衣传奇崛起香港1949协议到期,求季总高抬贵手陈河图秦岚都市极品修真高手重生之全能娱乐我是圣子,被抓之后当妖主惊奇赘婿万道仙师盛夏刑侦大明女主偷听心声我反派人设崩了异构空间万界穿梭门英雄联盟之终极上单伊利达雷魔影最佳词作末世:感染就变强我的好友是孙悟空黑神话:重启西游昆明:今夜你将谁遗忘神医郡王妃霍格沃兹之马尔福崛起嫡后策,狂后三嫁这个明星向往退休的生活掌控时光之龙天道轮回图录丧尸女友进化论帝凰慕仙柯学世界写推理小说做曹老板的无敌女婿我有万千技能斗罗大陆III龙王传说满园春色:农女御夫记灵福空间:至尊田园妻银河代言人秦记穿越大唐的现代人逍遥神医:我的霸道女总裁快穿:冥皇在上我在下逆成长巨星我真不是高人啊腰间指痕一胞三胎,总裁爹爹超凶猛我本仙命难违重生毒妃娇又甜乱世潜龙小机械师决定高调做人史上最强崇祯我不是东亚病夫不灭药帝王穹神医下山之从退婚开始乱舞初唐普通高中生不可能是魔王吞噬神域全能道士丹帝归来婚路漫漫:妻子的欲望这个世界能修仙情侦档案逆天战神快穿逆袭:神秘男神太缠人噬天战帝豪门隐婚:帝少的独家私宠权掌大宋帝国大航海恶魔校草:甜心乖乖让我抱医律七零后妈的团宠小崽崽深情藏不住绝宠毒妃:魔帝,很傲娇高手下山:我不当赘婿快穿攻略:男神撩不停九极终白鹿原修仙界第一败家子我的九世神仙夫人追着我砍第四区游戏史随波逐流之一代军师异世最强收徒系统惟楚有材电竞超神霸主诸天血脉进化武林大主宰只有我知道剧情的无限大宋王侯杨天林雪我欲横推此世间农家悍媳
    在最近一段时间,游戏变得越来越缺乏挑战性。
  
      当然,冗长的教程和更易于上手的操作或许是造成游戏挑战性下降的原因。
  
      有时候叶乐自己也不得不承认游戏从仅为铁杆粉丝而做,到企图笼络更多的普通玩家,这无疑是游戏对自己目标玩家定位的一大转变。
  
      很大一部分人更喜欢轻轻松松地打游戏,而不是赔上大量的时间来让自己在游戏中活下去,甚至心情也变得烦躁被游戏搞得焦头烂额。
  
      许多大型游戏公司选择降低游戏难度来迎合尽可能多的玩家的趣味,这些玩家对游戏剧情更感兴趣而非高难度。
  
      但是《飞上蓝天》的核心玩法却是完全的自虐模式!
  
      这是一款简单又困难的手机游戏,游戏中玩家必须控制一只胖乎乎的小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。
  
      说它简单是因为上手容易,说它困难则是因为这游戏想要飞得更远还真不是一件容易的事儿,更别提什么通关之类的豪言壮举了!
  
      同样的例子放在地球上, flappy bird这样的休闲游戏和黑暗之魂之类的rpg也因为同样的原因而既声名狼藉又让人无法自拔——它们实在太难了,让玩过他们的玩家一边骂他们一边又情不自禁的在这款游戏身上投入更多的时间。
  
      这些游戏看上去好像违背了我们所熟知的激励和参与的规律,但仔细想想就会发现它们其实并不是异常现象。
  
      这样的游戏在叶乐看来,或多或少都会对鼓励人们参与游戏之外的困难任务有所帮助。
  
      把内在激励的逻辑发挥到了极限。永远看不到终点:障碍物是随机产生的,而且无穷无尽,没有“通关”或结束游戏的途径。
  
      其实仔细留意之下,根本就不能发现许多热门游戏都是极具挑战性的。
  
      当然前提是得排除腾讯的那些网游、手游。
  
      那么,是什么促使玩家们对那些以让人崩溃而著称的游戏趋之若鹜呢?
  
      原因很简单,游戏中可以获得现实生活中得不到的满足感。
  
      游戏中的世界是虚拟的,但却比真实世界少了些攀比、争斗,这里的规则很简单也很公平—胜者为王。
  
      谁能在游戏竞技中取得胜利谁就能成为英雄成为侠客,受到其他玩家的追捧和爱戴,是一种获取自我满足的极佳方式,也是不少游戏发烧友的心灵寄托。
  
      人本身都有战胜困难的欲望,而越是困难的游戏,越容易激起他们的这种欲望。所以困难的游戏看起来玩的人更多。
  
      而另外一部分人,则怀着恶意,他们喜欢看别人的失败,以别人的失败和痛苦作为自己的乐趣,这些人乐于让一些人玩比较难的游戏,并从他们的失败中获得快乐。
  
      另外,并不是难的游戏就会火爆,而是合理的难度会促进游戏的乐趣。
  
      忍者龙剑传也很难,但他就没有刺客信条火爆,为什么,因为刺客信条的难,是建立在普通人之上的难,而忍者龙剑传的难,是非人的难,相信玩家更乐于接受符合常理的难度。
  
      很多玩家玩游戏就是打发时间,非常难的游戏技能让玩家投入,又能打发时间,不知不觉一下午就过去了,能有效的提高游戏时长。
  
      去看看前世的flappy bird的战绩你就知道了。
  
      这款与这个世界的《飞上蓝天》极度相似的游戏,于2013年5月在苹果app store上线,2014年2月份在100多个国家/地区的榜单一跃登顶,尽管没有精细的动画效果,没有有趣的游戏规则,没有众多的关卡,却突然大火了一把,下载量突破5000万次!